lunedì 24 dicembre 2012

Buon Natale



Visto che esiste un gioco su Babbo Natale (non oso immaginare la profondità strategico-tattica, forse sarà un gestionale di sviluppo renne e upgrade della slitta, oppure un cooperativo di distribuzione doni, tutti contro il tempo... oppure un investigativo... mah!), perchè non augurarvi con questo un:
 Felice e Serenissimo Santo Natale 



A tutti Voi dunque tanti auguri e vi ricordo domani sera (25/12) dalle ore 18:00 "Salutoni all'Ostello".



mercoledì 19 dicembre 2012

INFO POST

Ciao a tutti,
ho aggiornato lo storico dei sondaggi dove sono stati aggiunti anche i "semaforini" per un immediata comprensione dell'esito della votazione.
Qui il link


Nuovo giro di sondaggi con un misto frutta davvero interessante... due party game con un gioco di carte storico.
"Come andranno questi titoli...?"
"Sarete Voi a deciderlo"


Salutoni a tutti gli Ostellesi dal vostro Giullare di Corte.

Colgo l'occasione per augurare a tutti un Buon Fine Mondo e dovesse essere smentito allora Buon Natale e un giocosissimo 2013!!!


Marco "Ob1"
Il Giullare di Corte

domenica 16 dicembre 2012

Visita alla Tana dei Goblin di Bologna


Venerdì 14/12/2012 una piccola rappresentanza dell'Ostello si è recata alla Tana dei Goblin di Bologna dove si è tenuta una super seratona a base di Starcraft e Steam.

Valerio (Hungryghost), Fede ed io, con l'aggiunta dell'ospite d'onore Aledrugo (nonchè pezzo grosso della Tana di Bologna), ci siamo trovati per una pizza a casa mia sulle 19:45 e a seguire direzione TdG Bologna!

Nella serata abbiamo avuto modo di conoscere davvero tanti Goblin Bolognesi.
Ricordiamo ZetaZeta con il quale io e Fede ci siamo battuti in una divertentissima e tosta sfida a Steam, poi Aledrugo, Stec74 e Alrlen (dal nick impronunciabile) hanno combattuto nello spazio profondo di Starcraft ed infine Guglia, Jones, Vania, Evd, Ale11, Diegoista e tanti altri...

Qui il link della Tana dove si parlava della serata...



La nottata è stata lunga ma abbiamo avuto modo di divertirci e scambiare qualche chiacchera ludica (e non) con tutti gli altri appassionati di questo mondo.
E' stato un onore aver conosciuto Jones che da poco è entrano nel Direttivo della Tana e che fra le altre cose era a Bologna per un visita.


PICCOLE PILLOLE

Una brevissima sintesi della partita a Steam....

Bhè partiamo con qualche foto:
ZetaZeta mentre posizione una tessera
e Fede che gli passa la scatola.
Una panoramica di metà partita:
 io con i verdi, ZetaZeta gli arancioni e Fede i neri.
Dettaglio finale.
Non serve aggiungere molto sull'esito scontato della partita... ZetaZeta, conosciuto anche come il Mastro Ferroviere, dopo una veloce e ben fatta spiegazione inizia con la retro per permetterci di entrare in partita e con classe ed eleganza va a vincere senza troppo distacco.
Finale: ZetaZeta 52, Io 44 e Fede con 42.


Starcraft.
Dietro di noi si trovava un tavolo superspaziale.
La sintesi del duello galattico di Starcraft viene elegantemente narrato nell'articolo scritto sulla tana da Aledrugo al quale vi rimando il link... QUI

Ed ecco una foto dello scontro epocale:
A sx Aledrugo in squadra con Valerio (tutto a dx),
 al centro di fronte Alrlen in squadra con Stec74 (qui di schiena)


 
 
Visto l'entusiasmo della serata molto probabilmente si bisserà... magari con qualche Ostellese in più!
A prestissimo dunque!



Saluti Giocosi a tutti
Marco "Ob1"



martedì 11 dicembre 2012

INFO POST - SONDAGGI -

Ciao a tutti Ostellesi,
nuovi interessantissimi SONDAGGI da votare!

Guardate sulla destra sotto al menù e votate!
Basta un click!



...e se volete curiosare andate a vedere "lo storico dei sondaggi" nella sezione apposita del menù! 





ps Quando il blog sarà più trafficato riproporremo i titoli già passati, ma ora votate!



un salutone a tutti

Marco "Ob1"




giovedì 6 dicembre 2012

30-11-2012 GLI ASTERION BOYS

Scritto da Marco "Ob1" e Marica 


La serata del 30.11.2012 sarà ricordata all'Ostello come una piacevolissima, divertentissima e indimenticabile serata in compagnia di un ospite o meglio di due ospiti, nonchè bellissime persone: Luca e Max dell'Asterion Press
D'accordo Max non c'era perchè aveva un impegno molto importante ma si è comunque reso disponibile il suo gemello per cui non abbiamo sentito per niente la sua mancanza.

Bhè, prima di proseguire nel racconto voglio ringraziare anche tutti gli Ostellesi che son venuti.


La serata inizia puntuale alle 20 con una tradizionale e gustosissima Piadinata Romagnola... direi molto apprezzata. Prosegue poi con una diabolica e irresistibile sfilata di torte.  
Son doverosi i complimenti a Mari&Jal ma soprattutto a Fede, il nostro "Ingannevole Alchimista", che ci stupisce con una torta davvero irresistibile... ammetto che non ho distinto bene il sapore del cloro e nemmeno della cicuta ma era davvero da urloooOOO!!!


A parte le battute le torte erano dannatamente buone, ciò nonostante voglio svelarvi un simpatico retroscena sulla composizione della torta di Fede... ecco a voi parte degli ingredienti intercettati in un criptato messaggio dell'Ingannevole Alchimista scritto via mail qualche giorno prima:

"...la torta l'ho fatta io seguendo una antica ricetta venusiana a base di cloro e ammoniaca :) "

Ad ogni modo la serata prosegue senza alcun disturbo (di pancia si intende)... rimane però in sospeso ancora un argomento discusso durante la cena che ancora oggi non ci permette sonni tranquilli: 
"Ma cosa ci saranno andati a fare Luca e Max, a tarda notte, in un locale della riviera, dal nome assai sospetto: il Germano Reale? mah! Altro Urlo!!"

Va bene sorvoliamo... e per agevolare la digestione parte un simpaticissimo Time's Up a 3 squadre!  

Ok non commentiamo chi ha vinto... 
...anzi una notiziona dell'ultima ora: Luca e la sua squadra vengono penalizzati di 20 punti per una presunta positività... risulta infatti che un componente della squadra, tale Luca dell'Asterion abbia memorizzato tutte le carte e istruito i suoi collaboratori con gesti e sotterfugi degni di un vero genio del male....  ma le notizie sembrano non finire perchè viene reso noto che la squadra di Max non risulta iscritta regolarmente alla sfida, è presente infatti un "falso nome dichiarato"... ossia viene svelato che Max non era Max, ma il suo gemello... per tale motivo, con rammarico, ufficializziamo anche qui una penalità di 20 punti ! 
Ergo vince la mia squadra ;-P
 
Torniamo alla normalità...
Dopo questo magico avvio l'Ostello si sdoppia, come solitamente usa fare. 
Ed ecco che la sala del camino viene occupata dalla combricola degli "Amici e Contenti" nella quale si intrufola il Max, mentre nell'altra saletta troviamo i ragazzacci dell' "Ignoranza pura e Cattiveria Romagnola" capitanati da Luca.

E così parte un Timeline + River Dragon (light game) e un Myrmes (hard game).

Senza troppo divagare la serata prosegue con schiamazzi, urla, lotta, sfilate di moda, gare di pesca, corse di cavalli, candy-candy e tanti racconti, ma soprattutto tante news dell'Asterion, così tante, ma così tante che prima di salutarci si son fermati sulla porta e ci han detto:

"guardate un secondo qua"


...poi tutto è sfumato e... e... e non ricordo niente... ma... ma una cosa ora ricordo... Si ricordo perfettamente che qualche giorno dopo gli Asterion Boys mi hanno raccontato di aver conosciuto, in quella stessa notte, una persona, alta, bella, proprietaria di un locale nella Riviera... Ah! Già! Un tale Sig. Germano Reale! Chissà cosa voleva dire? 
;-P




Scherzi a parte, a nome di tutto l'Ostello e del sottoscritto voglio ringraziare davvero di cuore la visita di Massimo e Luca dell'Asterion che hanno dimostrato di essere due splendide persone, simpatiche e davvero innamorate della loro passione (ormai da qualche anno divenuta il loro lavoro).
Grazie davvero di essere venuti e di averci onorato con la vostra presenza!

Prima di salutarci vi lascio alcune piccole sintesi dei giochi provati:


Timeline: gioco semplice e molto veloce. Ogni giocatore ha 4 carte "eventi" con una descrizione ad esempio "scoperta dell'America". Sul tavolo nella linea del tempo compare una sola carta ad esempio "anno mille". Ogni giocatore dovrà scegliere una carta x turno e sistemarla nella linea del tempo! Se la posizione della data (situata dietro la carta) è errata, quella carta viene scartata e se ne prende un'altra. Vince il giocatore che finisce prima le carte!







River Dragon: Simpaticissimo gioco ad alta interazione. Piazza sassi e ponti di legno su un fiume da attraversare e arriva per primo nell'isola opposta alla tua di partenza.... Sembra facile, se non fosse che anche i tuoi avversari vogliono fare lo stesso e prima di te!










Myrmes: Gestionale molto profondo e pieno di "cose da fare". I giocatori devono gestire una colonia di formichine (le miniature sono davvero fantastiche) cercando cibo, riproducendosi, creando formiche soldato e uccidendo altri insetti. Discreta interazione ma livello alto di difficoltà. Unico piccolo appunto: è difficile rientrare in gioco se si rimane indietro.







Concludiamo con qualche foto della serata:

















venerdì 23 novembre 2012

Osterion all'Astello!

Nuovissima notizia!!!! Il 30 novembre ci sarà una serata giochi con l'Asterion all'ostello!!!
Orario di ritrovo: pre19.45 20(Max) per mangiarci una piada(prezzo indicativo sugli8€) così paghiamo noi i grandi Asterionesi:-)
Se qualcuno vuol fare qualcosa è ben accetto... Dolci aperitivo antipasto... :-)
A seguire giochi!!! Chi.c'è commenti questo post grazie!!! Buon venerdì a tutti!!!! E ci vediamo domani sera:-)



RICORDO A TUTTI DI POSTARE UN COMMENTO PER INDICARE SE SIETE PRESENTI ALLA PIADINATA 
(entro martedì 27
E/O SOLO AL POST-CENA.

Per questioni organizzative (la spesa) dobbiamo sapere chi c'è a mangiare. Per cui entro martedì dite comunque qualcosa. 

GRAZIE




giovedì 22 novembre 2012

Sabato scorso e....

Ciao a tutti gli ostellesi e non! Come state?
Volevo ricordare a tutti che sabato ci vediamo per giocare... ma prima si cena insieme!!!
alle 20 per pizza o piada....
speriamo che non succeda come l'altro sabato che alle 9.30 non era ancora arrivata la pizza :D
Maaaa non abbiamo scritto niente della scorsa settimana?! Come è possibile???
La serata è stata molto divertente e soprattutto molto gettonata :D
Nell'attesa della pizza è partita una battaglia tra le astronavi di molti ostellesi!!! Ebbene si abbiamo provato mag blast ^__^ Molto carino anche se è stato lasciato più o meno a metà in quanto sono arrivate le pizze :D
Dopo le pizze e molti arrivi all'ostello... per la maggior parte dei ragazzi si è optato per fare due mani a Fede's Times up ... è inutile quel gioco prende un sacco!!! Soprattutto quando si è in tanti... :D
Poi ..... i più coraggiosi si sono sfidati a Trivial Pursuit.... e le squadre??? beh erano due... dopo tanti minuti per sceglierle... si è optato per: Laureati contro Non laureati... e anche se la partità è finita per cause di forza maggiore... beh... i Laureati hanno vinto!!!!
Vedremo sabato se ci sarà o meno la rivincita ... :D
Buona serata a tutti!!!
Daiiii che domani è Venerdi :D


sabato 10 novembre 2012

Asterion in Romagna con TdG Forlì

NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: tanti titoli , tutti dell'Asterion
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio (detto Ciccio), Marco (detto Ciccio), ValerioHungryghost , Guizz, Arte e Mira;


"...dunque come ci organizziamo...?"

"Prendo io la macchina?"
"No, la prendo io!"

"Facciamo alle 20 all'Ostello?"
"No, io arrivo alle 21 per cui facciamo da casa tua!"

"Tutti d'accordo?"
"No, io preferisco il ritrovo dal Roadhouse!"

"Va bene allora facciamo così!"
"No, ho dei posti macchina sotto casa, troviamoci qua da me!"

"Ok?"
"No!"

Ma alla fine.... eccoci qua!
Si è vero qualche cambio di programma c'è stato ma a noi queste cose non spaventano ... sappiamo benissimo dove dobbiamo andare

Tutti carichi a balestra per andare alla TdG di Forlì ad incontrare gente simpatica e la mitica Asterion!

Il nostro navigatore personale, colui il quale era già stato in quei della TdG di Forlì, ossia il ValerioHugryGhost, entra in macchina per ultimo e da buon informatico pone subito un quesito? 

"Il navigatore l'avete?"  

Andiamo bene! ...e noi eravamo quelli che sapevano dove dovevano andare!
Per fortuna che eravamo in 4 con 5 navigatori disponibili ma questi son dettagli... cerchiamo la via, impostiamo la rotta sulla bussola, remi fuori dalla macchina e si parte... !!!

Arriviamo puntualissimi... ehmmm... si fa per dire! 
La serata inziava alle 21e noi ci siam presentati circa alle 22.15 !!! 

Ma non c'è problema tanto ora si gioca... ehmmm... in piedi?
Ammazza quanta gente! Il Resto del Carlino di Forli aveva pubblicizzato la serata, oltre alla TdG di Forlì e davvero tanta è la gente che troviamo nella sala del club... 

Dopo un attimo di shock iniziale ci riprendiamo, salutiamo amici e colleghi, goblin ed editori e anche qualche Ostellese che troviamo già ai tavoli di gioco impegnati nelle loro imprese ludiche!!! 

Un Arte alle prese con Kemet e un Mira in preda alle aste per qualche gene di mutazione con il mitico Evo.

Scatta la birra e subito dopo una ricerca spasmodica di un tavolino (un oggetto davvero raro in quella sala... i tavoli c'erano ma tanta era la gente che nessuno li vedeva più)... dopo qualche baratto strappiamo un tavolino dal bar e qualche sedia in cambio di un rene, pochi spiccioli e qualche copia promessa di Avalon che ci eravamo presi dietro per sicurezza.

Piazzato il tavolo e le sedie ci precipitiamo alla ricerca di un gioco e considerato che quasi tutti quelli disponibili li conoscevamo già (il 99% dei titoli Asterion per la precisione) e quelli più interessanti erano già occupati... vediamo in lontananza uno scatolotto bianco, con delle carte, e dei micropuzzilli... bhè prviamo questo Tokaido


La doppia spiegazione dura davvero poco... vi chiederete perché la doppia spiegazione?
Siamo "gnucchi"? No, semplicemente appena arrivati abbiamo trovato Simone (vicepresidente della TdG di Forli, nonché organizzatore dell'evento) davvero preso dalla moltitudine di gente ed in preda ad un momento di sconforto richiede un nostro aiuto ai tavoli.
Dopo aver (io) spiegato le regole di Evo tocca a Guizz e Valerio spiegare Seasons. 
Nel contempo rintracciamo un dimostratore di Tokaido e prima che ci possa scappare lo obblighiamo ad illustrarcelo. Finita poi la spiegazione arrivano i due Seasons Master e il dimostratore di Tokaido si rende nuovamente disponibile a rispiegarlo per tutti!
Gnucchi? bhè! quello può sempre essere!

Cmq Tokaido scorre veloce senza troppi inceppi ma il titolo non conquista i ragazzi dell'Ostello... forse troppo leggero, forse poco avvincente... mha! Una scampagnata da Kyoto a Tokyo senza infame e senza lode, il tutto accompagnato da una grafica troppo minimalista e a mio avviso poco attraente! Senza parlare dei puzzilli segna punti... Quanto erano grandi : 2-3 nanomicron? 
Voto medio del tavolo 5,5


Finita l'avventura nipponica ci spostiamo al caldo... sulle isole di ... mmm... sulle isole di.... ma che caspita di isole erano ??? mah! Nessuno lo sa ma di certo non devono essere isole turistiche... prima di tutto sprofondano in meno di un ora e seconda cosa se ti va bene fai una nuotata con la balena o con due delfini, altrimenti rischi di beccare squali, draghi marini e qualche simpatico vortice! uuuaaaaa!


The Island è davvero un simpatico gioco dalle regole semplici. L'isola sprofonda e tutti devono portare in salvo più omarozzi possibile, o meglio più omarozzi ma possibilmente quelli con il valore del "tesoro" più alto. E qui c'è il bello... i 10 omarini presentano un valore indicato sotto la base e una volta appoggiati sulla plancia di gioco nessuno li potrà più verificare... nemmeno quando "striccano".... solo alla fine della partita si controlleranno i punteggi dei superstiti spiaggiati sulle isole sicure... e chi totalizzerà di più sarà il vincitore.
Il gioco si presta a bastardate apocalittiche del tipo: sbarco sano e salvo dalla barchetta, dove precisiamo ci sono anche altri due giocatori (sopra la barchetta) e prima che arrivi il loro turno... tadan!!! gli faccio arrivare simpaticamente il drago marino che se li pappa di gusto!!!
Bastardo d'un Ciccio!!! E stava quasi per bissare la manovra poco dopo... 
Questa "manovra" è stata d'ufficio introdotta nel regolamento ufficiale di The Island col nome: "Strunzd'unCicc"!
Gioco apprezzato e già prenotato ( ;-P )... voto personale 8


Bene dopo qualche attimo di delirio totale e piccoli schiamazzi... arriva il suono della campanella che annuncia l'ultimo giro, ma tra una indecisione e l'altra non riusciamo ad organizzarci (buona che siam riusciti ad arrivare alle 22.15 figuriamoci organizzare una partita in pochi minuti) per far partire un'altro giochillo. 
Nota di fondo: il Guizz aveva richiesto di provare 3 o 4 titoli (tra cui Clash of Culture, ecc) da inizio serata ma... ovviamente aveva solo chiesto... i titoli che mirava son stati accalappiati dall'inizio alla fine della serata... davvero impossibile provarli... ma ci rifaremo alla serata Ostello con Asterion.

La serata si chiude con venti minuti di simpatiche e rilassanti chiacchere con Luca dell'Asterion dove ci butta nell'orecchio una pulcenotiziona... ma che oltre ad essere tale non vuole svelarci di più!!! 

"Dai Luca dicci di più! 
No ragazzi è in stato embrionale... abbiamo una cosa che 8 mesi fa abbiamo iniziato e messo da parte ma che forse tra poco sboccerà.... ma.... ma... " maledetta PULCE !!! E ora...? Di quale titolo, accordo, impresa, evoluzione stava parlando... cosa c'è di più di TUTTO quello che l'Asterion ha già importato e tradotto? 
Gling Glong
C'è Seasons...
SI! Seasons c'è, Eclipse c'è, Pirati dei Caraibi c'è, The Island c'è, Goa c'è, ecc c'è, ecc c'è, ecc. c'è, Clash of Culture ci sarà !!! Ma allora????

Allora alla fine... vi piacerebbe saperlo è?
Ebbene.... anche a noi!!!

Cmq per toglierci la pulce nell'orecchio abbiamo operato secondo una procedura famosissima chiamata "Strunzd'unCicc"... No scherzo! La procedura si chiamava PASTE!!! E così alle 2.00 di notte abbiamo concluso la nostra avventura ludica.

Saluterrimi

domenica 4 novembre 2012

Lucca report

Proprio ieri siamo stati a Lucca... in mattinata ovviamente siamo stati a fare compere nel padiglione dei games... ma nel pomeriggio siamo stati nel centro di lucca...
Acquisti!? tanti...Spesa?! non tanta... Quando si provano i giochi?! il prima possibile.. :)
Ci siamo proprio divertiti anche se c'era una marea di gente incredibile... molto bella Lucca... e come al solito la si vede in ottica cartoon ... mille cosplay in giro per il paese... davvero uno splendore!!!
Vi lascio un po' di foto.... e il prossimo anno ci travestiamo anche noi?!


questi sono i migliori...

 Per questo anno abbiamo solo messo le nostre magliettine...

giovedì 1 novembre 2012

Halloween ostelloso

Una mostruosamente bella serata all'Ostello per halloween...
Tante streghe, alcune vampire e vampiri..... sono arrivati all'ostello e si sono inseriti tra i comuni mortali!!! Hanno condiviso la cena ... i più affamati hanno mangiato la fonduta di carne nel brodo, mentre gli altri hanno condiviso due torte allo smile salate!!!
Durante la cena si sono uniti anche altri.... e tutti insieme hanno condiviso anche tre dolci:
il tiramisù di streghetta Mari che non è durato più di 5 secondi sul tavolo , la torta al cioccolato della streghetta Laura anche quella buonissima e il buonissimo castagnaccio di Sally la bellissima protagonista di Nightmare Before Christmas.
Tra tante chiacchiere sul fantacalcio e alcune discussioni generali si è passata alla seconda serata... La serata dell'halloween giocoso all'ostello.
In questa seconda parte della serata hanno prevalso giochi di movimento a partire da:

  • Vedove: un bellissimo gioco che coinvolgeva uomini e donne ... e ogni uomo doveva tener ferma la sua bella alla sedia..... mentre un don giovanni schiacciava occhiolini a destra e a sinistra per riuscire a conquistare una bella streghetta..... il don giovanni che per più di tre turni è restato da solo è...Jalavier.... 
Dopo questo giochino .... non molto visto bene da alcuni partecipanti.... si è scelto di fare "quel gioco" ..... quello li ... si si proprio quello delle carte!!! 
  • Quel gioco: un bellissimo gioco di carte... dove ogni partecipante doveva ricordarsi il sceme...ops... mi sono risbagliata... il SEME della carta distribuita inizialmente... Poi un mitico narratore Gardo nominava i semi delle carte e ogni persona che aveva quel seme doveva andare alla sua destra ... se qualcuno veniva bloccato da altre persone sopra di lui ovviamente non si poteva muovere...come è capitato per la streghetta Vale che ha avuto per alcuni turni più di 5 persone sopra di se...... Questo gioco è durato un sacco.. .i partecipanti avranno fatto 7 8 turni!!
Dopo i giochi di movimento si è scelto di fare un gioco un po' più a tema... e più tranquillo:
  • I lupi.......... e i bimbi.... in questo gioco .... sono state varie le gafff.... Alessandro il lupo che si è reso pubblico alla seconda mano del gioco... Le sorelle lupe calgarini che sotto sotto sono arrivate quasi in fondo ... i bambini che si facevano uccidere subito.. .e cosi via
Infine 
  • Vicini: "ti piacciono i tuoi vicini?" siiiiiiiiiiii e sedie che volavano... gomiti che sbattevano... tutti a terra...tutti in piedi... tutti a sedere!!!!
Dopo i battiti dell'abitante più anziana dell'ostello... perchè s'era fatta una certa ora (l'una e mezza circa) solo quattro partecipanti sono rimasti per una partita a Modern Art........ dove ha vinto STRANAMENTE Mari........ (Io! e ne vado pure fiera)....

La serata si è conclusa intorno alle tre.....

Gran bella serata davvero :)


Ed ecco alcune foto dei partecipanti e dei giochini della serata:




giovedì 25 ottobre 2012

Lucca 2012 si avvicina

Come ogni anno, Lucca in questo periodo si veste di mille colori con LUCCA COMICS & GAMES.

E come ogni anno parte degli Ostellesi (e parte dei cuggggini) si dirigono in processione verso questa ambita meta.

L'attesa da qualche anno è rivolta soprattutto allo stand dei giochi in scatola dove si possono provare ma soprattutto acquistare tanti giochi... ma tanti, tanti... peccato che non ci saranno tantissime occasioni... ma qualcosa si troverà.

Allo stand della Asterion ci saranno titoli a prezzo di listino e qualche sconto trattabile, alla Red Glove ci sarà un outlet dei giochi (fino ad esaurimento) dove si potranno trovare titoli come "Vasco de Gama", "China", o "Vinhos" a 15 euro... bhè! Una cosa simile da anni viene fatta dalla Giochi Uniti.
Cmq ci saranno altre occasioni ma saranno da ricercare.

Sicuramente ci saranno tante aree demo (non quante alla Play è...) e sicuramente ci sarà una moltitudine smodata di gente!!! (troppa). Non voglio cascare sulla critica ma Lucca è diventata ormai una giornata da passare tra amici in una bellissima città storica e provare un paio di giochi... perché di più diventa davvero difficile, se non impossibile.

Cosa troveremo (forse) da provare a Lucca:

Asterion
-Tokaido (forse )
-The Island
-7 wonders cities
-Espansione di Eclipse (forse)
-Trajan

Red Glove
-Fuori di rotella
-Acchiappamostri
-Aztlan

Raven
-Winter Tales
-Summoner Wars

Uplay
-Snowdonia
-Suburbia
-Le Havre: Ancora in Porto
-Ambra
-The Cave: Attraverso l'Ignoto
-Il Vecchio
-Le dame di Troyes

Cranio Creation
-Tzolk'in: il calendario dei Maya
-1960


Per tutte le altre novità mi raccomando commentate e dite pure!!!

...per finire OT e un pò spinto dalla criticuccia fatta su Lucca... il prossimo anno propongo l'organizzazione Ostello a Essen 2013. Aperte le iscrizioni ;-)



giovedì 18 ottobre 2012

Mai fidarsi di chi mangia lumache... "una serata divisa in due (secondo atto)"


NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: Pochi Acri di Neve;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio (detto Ciccio), Marco (detto Ciccio);

Post scritto da Fabrizio-Ciccio e disturbato da Marco-Ciccio.


Domenica sera ero in vena particolarmente espansiva: avete presente quelle sere nelle quali faresti di tutto, con chiunque, più si è meglio è, perché tanto quello che conta è la compagnia, bla, bla, ecc., ecc.?

Sbagliato!

A riprova di quanto fossi desideroso di instaurare profondi legami empatici con il prossimo, ho giocato a "Pochi Acri di Neve": due giocatori e passa la paura, con Ciccio nel ruolo di secondo giocatore coatto (che non è il termine romano che sta ad indicare una persona volgare, anche se devo ammettere che ogni tanto un po' coatto in quel senso lì lo è) anche perché il gioco era il suo e mica poteva non giocarci...



Quindi, dopo questa estenuante ricerca del numero di giocatori necessario a procedere, si passa al punto due del manuale del piccolo giocatore da tavolo: la spiegazione delle regole. Che uno dice: siamo a cavallo, il gioco lo hai comprato da mò ed hai avuto tutto il tempo per assimilare il regolamento, per cui ci delizierai certamente con una brillante ed efficace esposizione condita con dotti aneddoti che fanno sempre chic. NON Ciccio. NON questa volta. Apre il regolamento e comincia a leggere, da pagina uno a pagina ultima, con quel tono piatto e senza pause che dopo neanche 30 secondi stavo già pensando ad Heidi e a come facessero i monti a salutarla.


Resomi conto di quanto il quesito fosse insolubile, sono ritornato nel mio corpo giusto in tempo per sentire Ciccio, a conclusione della lettura dell'ultima parola dell'ultima riga di pagina ultima del regolamento: "bene, queste sono le regole, comunque sono abbastanza facili, vedrai che a giocarci ti diverranno più chiare". Ah, beh!

Non mi resta che adottare la strategia di emulazione: ripetere meccanicamente tutto quello che fa lui fintanto che non comincio ad avere una vaga idea di come funzioni 'sto gioco.
"Ah, cominci tu visto che tieni gli inglesi. E' scritto nel regolamento." Ma porc...!

Che il gioco in sé è facile, se non fosse per quelle carte piene zeppe di simboli e di scritte che neanche la Stele di Rosetta. Alla fine, comunque, la mia strategia è risultata abbastanza obbligata: avendo capito dopo un po' come si faceva a colonizzare nuovi territori, ma rimanendo per me il combattimento un mistero indissolubile (un po' come la questione di Heidi e dei monti), ho pensato bene di barricarmi in casa a coltivare il mio orticello nella speranza che questo fosse sufficiente. Di necessità virtù.

Peccato che io tenessi gli inglesi. In tutti i forum, siti o blog specializzati è scientificamente dimostrato che il giocatore inglese, per avere possibilità di vittoria, deve adottare una strategia aggressiva volta al predominio militare sul francese. Qualcuno afferma di aver visto le strategie inglesi di "Pochi Acri di Neve" stampate persino sui cartoni del latte al supermercato. Hanno avuto anche un paio di passaggi al Tg1 della sera. E io ovviamente non ne sapevo nulla.


D'altro canto il giocatore francese deve, invece, cercare di resistere agli assalti inglesi ribattendo con rapide incursioni o azioni di disturbo. Oppure gongolare sugli allori se lo sprovveduto inglese fa del catenaccio per tutta la partita. Stupidi francesi.


Dati questi presupposti la partita si conclude ineluttabilmente con una vittoria del francese Ciccio  sul sottoscritto per 60 a 54, con buona pace della storia della colonizzazione americana.

La gioia negli occhi... "una serata divisa in due (primo atto)"


NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati:7 wonders, Goa;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Marica, Fede, Alessandra, Enrico, Claudio, Valerio-Hugryghost;
Presenti all'Ostello: Marica, Claudio;

Articolo scritto da Valerio detto Hungryghost


Ehi ehi ehi...
...questa domenica la serata ludica inizia alla grandissima...appuntamento alle 20:45 e io ovviamente arrivo alle 21:00 perché ho una memoria di ferro.

Poco male, il ritardo mi permette di trovare una tavolata imbandita con plance, carte, segnalini e giocatori in attesa del mio arrivo.

Giusto il tempo di scorgere negli occhi di Claudio la gioia di vedermi  ("Ma vaff.. ritardatario rompic...") che siamo pronti a partire con la nostra partitona.

Si gioca a 7 Wonders!


Al tavolo solo professionisti del gioco: Marica, Fede, Alessandra, Enrico, Claudio e me...

Mi becco Babilonia, trasudo esperienza da ogni poro ("Questa che fa?"), strategia chiara in mente: poche risorse, mercati e macinare carte verdi a GoGo!!!! Un attimo prima del fischio d'inizio un sussulto, il citofono... un nuovo partecipante...
Guardo Claudio, di nuovo la stessa gioia ("Ma vaff.. ritardatario rompic..."), ma questa volta siamo allenati, è il settimo giocatore, è facile, prendiamo tutte le carte, iniziamo a mischiare nuovamente, arriva Bea, giocherà con Marica, siamo sempre in 6, dobbiamo separare di nuovo le carte, guardo Claudio, ancora una volta la stessa gioia ("Ma vaff.. ritardatario rompic...").

Questa volta ci siamo... che gioco 7 Wonders, la partita scorre via tutta d'un fiato, che gioco 7 Wonders, si tira senza respiro fino al conteggio dei punti, che gioco 7 Wonders.

Vince Enrico, con pochissimi punti su Fede e Claudio, io chiudo quarto davanti a Marica e Ale fanalino di coda, l'importante è divertirsi, non conta il risultato, che gioco del c. 7 Wonders...

E' il momento di decidere il nuovo gioco... dall'oltretomba si sente una voce proporre Goa...

...questa volta è gioia nei miei occhi ("Ma vaff.. mangiacubetti rompic...")... facciamo Goa... al tavolo Enrico, Fede, Claudio e me...

Enrico non arriva a fine partita e viene sostituito da Marica.

Il gioco è molto molto meglio di quanto mi aspettassi e, come già detto ai presenti, merita ben 2 punti in più di quella che è la media dei giochi german... un 6,5 meritatissimo!!!



lunedì 24 settembre 2012

Gling Glong.... E' arrivato Season?


NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: Libertalia, El Grande, Modern Art, 7 Wonders, Walnut Grove;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio, Marco, Bafio, Fede, Marica, Claudio, Mirco, Valerio, Matteo;
Presenti all'Ostello: Arte (solo qualche istatnte);


Benvenuti alla telecronaca della serata....

"Gling Glong..."
"E' arrivato Season?"
"No è Bafio"

Bene riprendiamo la telecronaca con i nostri ragazzi che si piazzano sulle sedie di combattimento.
Il sudore spurga dalle fronti e negli occhi iniettati di puzzilli sorge la domanda:
"A che gioco giochiamo?"...

... ma un attimo, il primo tavolo è già imbastito con Libertalia pronto per l'inizio della contesa... quando all'improvviso...

 "Gling Glong..."
"E' arrivato Season?"
"No è Valerio"

Eccheccaspita... torniamo a noi!
I veri player convinti si piazzano al primo tavolo allacciando le cinture della propria scimmia nella testa... E vediamo che Claudio detto Jalavier, che per comodità chiameremo Claudio detto Jalavier, occupa la prima sedia di Libertalia, seguito a ruota dall'unica fanciulla della serata Marica. Pochi attimi di esitazione e Mirco, colui il quale viene alle serate ludiche solo se sa di vincere, si siede alla destra di Claudio detto Jalavier.

Ma attenzione il secondo tavolo sta per completarsi con una incredibile fresca e rivoluzionaria novità:  direttamente uscito dalla DeLorean di Doc, ancora fumante di stampa, la primissima copia di un titolo che diventerà sicuramente in un prossimo futuro un "Must Have": El Grande... che per la precisione è stato edito nel 1995!

Ma torniamo al primo tavolo... i player sono davvero pronti, carte schierate quando:

 "Gling Glong..."
"E' arrivato Season?"
"No è Arte"

Uffina!
Arte gioca sporco con una toccata e fuga alla flash...
ma ecco tornare la tachicardica attesa per il via, sale la tensione, semafori rossi....
3,....2,....1, pronti:

 "Gling Glong..."
"E' arrivato Season?"
"No è Matteo"

Tutto da rifare!
Incredibile amici un colpo di scena.
L'arrivo del mitico biondo che per tutti è simpaticamente appellato col diminutivo di Matteo, sconvolge i piani strategici di pianificazione d'attacco dei giocatori del primo tavolo.

Quando... un'attimo, ma il secondo tavolo passa in vantaggio con l'inizio inaspettato della prima partita.

El Grande prende il volo!
Sono attimi di vera euforia.
Marco, all'anagrafe Ob1,  spiega il regolamento in pochissimi minuti...
(ok per essere onesti "legge" il regolamento in pochissimi minuti... )

E il gioco parte!



Il tavolo di Libertalia si riassetta con l'arrivo di Matteo e gas a tutta birra...! (più che altro di birra ieri sera non ce n'era proprio!!!)

Ormai le competizioni son tutte partite! E già son finite.

I primi giochi si concludono infatti con qualche discussione su alcune questioni di gusti legate a Libertalia mentre El Grande, peraltro decennial edition, viene promosso a pieni voti.

Ma Season perchè non c'è! Ehi un attimo ma manca Guizz! Che le due cose siano connesse?

La serata continua freneticamente ma... un attimo, ci stanno facendo segno che dobbiamo passare la linea, per cui sintetizziamo il finale di serata:

-7 Wonders al tavolo 1 (non è una ordinazione ma già che ci siamo anche una margherita e una coca)

-...silenzio totale al tavolo 1 (troppo concentrati... diciamo che Mirco vuole vincere... )

-Walnut Grove al tavolo 2 (gioco noto anche col nome di "se vinci con -20 sei un mito")

-Fuga di Fabrizio per eccesso di divertimento (proprio non ce l'ha fatta... e dire che aveva già raggiunto un ottimo -6 in due turni scarsi... prometteva davvero bene... peccato!)

-Fine di 7 Wonders (urla generali e fuga dei players)

-Partenza inaspettatamente di un Modern Art al tavolo 1 con i superstiti di 7 Wonders

-Fine dei giochi (e non è una frase fatta!!!)



Ringrazio tutti per l'attenzione e ricordando a Fabrizio che il suo compleanno è prossimo e che oltre a un bellissimo VHS di Candy Candy ho già una vaga idea di cosa aggiungere al regalo che personalmente gli farò, colgo l'occasione per:

 "Gling Glong..."
"E' arrivato Season?"
"No sciocchini, sono io e volevo solo dire a tutti SALUTI GIOCOSI!!!"







domenica 23 settembre 2012

"Cristallizzati!" "Ma si cristallizzi lei, cafone!"


NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: Season;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio, Guizz, Marco, Bafio;
Presenti all'Ostello: Mik e Costanza passano per un saluto;



Abbiamo fatto di tutto per giocare a Seasons senza Ciccio ma... 

(ok ok, ho capito, non devo usare soprannomi sennò i quattro gatti che leggono non capiscono di chi si parla. Scusate)

Dunque, ricomincio daccapo facendo tesoro degli insegnamenti appena appresi: abbiamo fatto di tutto per giocare a Seasons senza Ciccio ma purtroppo ogni espediente è risultato vano. Trovarci da qualche altra parte? Ci avrebbe  raggiunto comunque. Dargli un'orario sbagliato? Prudentemente arriva sempre 4 ore prima. Dirgli che il gioco è brutto e non merita il suo tempo? Si pescano carte illustrate e si tirano dadi colorati: a chi non piacciono i giochi dove si pescano carte illustrare e si tirano dadi colorati?

Quindi, rassegnati a doverci sorbire la di lui presenza, l'unica possibilità era quella di umiliarlo sotto il piano sportivo, relegandolo a fanalino di coda nella conta finale del punteggio, magari doppiandolo anche un paio di volte che male non fa. Perché come dice de Coubertin, "l'importante è partecipare, ma se ti prendiamo a sonore mazzate nei denti, magari la volta dopo non partecipi neanche più..."

Vi anticipo subito che la cosa è riuscita solo in parte. C'era Bafio.



Ma entriamo nel vivo della partita. Nella prima fase, quella della scelta delle carte, qualcuno chiedeva al vicino di posto di sorteggiargliene una, qualcun'altro chiedeva quale era la briscola, e alla fine i più lungimiranti tenevano le carte con i disegni più belli. Solo Guizz, che evidentemente era l'unico ad avere una vaga idea di cosa bisognasse fare in 'sto gioco, leggeva il testo delle carte...

Seconda fase: tirare i dadi, ottenere risorse, giocare carte e fare punti vittoria. Fino a "tirare i dadi" nessun problema. Le strategie di tutti erano pianificate con così tanta cura (vedi il paragrafo precedente per la scelta delle carte) che quando capitava a qualcuno di riuscire a giocare una carta E fare qualche punto nello stesso turno volavano pacche sulle spalle, felicitazioni e il fortunato con gli occhi lucidi ringraziava pubblicamente i genitori per aver sempre creduto in lui.
Discorso a parte, ovviamente, per Guizz. Lui aveva studiato una combinazione di 178 carte (non le ho contate esattamente ma per me il numero doveva essere quello li) con la quale ad ogni turno otteneva delle risorse che gli facevano giocare delle carte che gli facevano fare dei punti che gli davano altre risorse con le quali toglieva dei punti a noi. Si, vabbè...

Comunque ognuno di noi aveva chiaro il suo obiettivo:
Guizz vincere per ko tecnico degli avversari
Io tenere dietro Ciccio
Ciccio compiacerci altrimenti non sarebbe stato mai più invitato
Bafio tenere dietro se stesso.

Alla fine posso dire con estremo orgoglio che tutti gli obiettivi individuali sono stati pienamente raggiunti.

lunedì 17 settembre 2012

Betrayal at the House on the Libertalia



NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: Libertalia, Betrayal At House On The Hill;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio, Guizz, Marco, Federico, Bafio;
Presenti all'OstelloMarica, Claudio, Enrico, Alessandra;

"Ciccio" per Fabrizio è Marco (Ob1)
"Ciccio" per Marco è Fabrizio (l'autore di questo post)


...ovvero come approcciarsi tatticamente alla stessa maniera a due titoli completamente differenti e riuscire comunque a sfangarla.


Domenica sera. Ostello. Sono il primo ad arrivare. 

Dei ritardatari.

Noto con malcelata soddisfazione profondo rammarico che chi è più puntuale di me ha già imbandito il tavolo con l'ultimo arrivato in termini prettamente editoriali, ovvero una scatola di Libertalia. La partita è in pieno svolgimento e non c'è pertanto nessuna speranza di inserirsi in corsa.

Perfetto. Che sfortuna.

Poi arriva Ciccio (al secolo Ciccio, ma qualcuno si ostina a chiamarlo Marco; mai capito perché) tutto contento con sottobraccio la sua copia di Libertalia; si avvicina al secondo tavolo con il chiaro intento di riversarne sopra il contenuto al fine di offrire la redenzione a tutti noi che, a causa della scarsa puntualità, non abbiamo ancora potuto bearci di cotanta ludica bellezza.

"Cosa stai facendo???"
"Preparo Libertalia per giocarci con gli altri che stanno arrivando."
"Ma El Grande non lo hai portato?"
"Si, ma dura troppo e stasera non volevo fare tardi."
"Ma a 'sto gioco in quanti si gioca?"
"Fino a 6, quindi direi che ci stiamo dentro."

Segue pausa di riflessione nella quale escogito un astuto stratagemma con il quale convincere Ciccio a cambiare gioco.

"Ma El Grande non lo hai portato?"

Arrivano anche Guizz, Fede e Bafio (Bafio in realtà era già lì ma non aveva detto nulla di utile alla mia causa) e si inizia a giocare a Libertalia.

Il gioco ha regole e meccaniche molto semplici da spiegare ed apprendere, per cui non sto a ripetervi tutta la pappardella che potete andare a raccattare in qualunque recensione tipo questa (la cui revisione è stata tra l'altro curata proprio da Ciccio - quando si dice accanimento terapeutico). Poi onestamente dopo averci giocato (e vinto) non sono ancora convinto di averle capite...

In estrema sintesi Libertalia sta al mondo della bucaneria (giuro che non è una brutta parola!) come lo scopone scientifico sta ai circoli ricreativi per anziani. Quindi "easy to learn, hard to remember" per andare ancora via lisci con citazioni storpiate. Perché alla fine, se vuoi vincere, e possibilmente facendolo con cognizione di causa, ti devi ricordare le carte giocate dai tuoi avversari. Ma mica tutte tutte, no questo proprio no, in fondo è un gioco user-friendly! Basta che ti ricordi solamente quelle di punteggio più alto, quelle che non possono essere giocate in contemporanea da più giocatori, quelle che se giocate proprio in quel momento potrebbero annullare la tua bellissima combo, quelle con un'abilità speciale che abbinata a quel tesoro possono far fare troppi punti, e se magari riesci a tenere a mente anche i tesori vinti dagli avversari  e il codice del bancomat di tuo nonno in fondo schifo proprio non fa.

Io non mi ricordo neanche cosa ho mangiato a pranzo. Mentre sono ancora seduto a tavola.

Quindi, fatto un piccolissimo e lucido esame di autocoscienza sui miei intrinseci limiti ho deciso di adottare, per la scelta di quale carta giocare ad ogni turno, la sprezzante strategia che qualsiasi trattato scacchistico non esita ad abbreviare con la sigla "a.d.c.", ossia "ad cazzum", con il risultato di portare a casa una immeritatissima vittoria sugli sbalorditi (e per quelli che avevano tenuto a mente tutto ma proprio tutto come sopra suggerito: indignati) avversari.

E alla fine mi sono pure divertito, come si potrebbe divertire quel tizio della pubblicità a cui costruiscono l'automobile intorno mentre si paracaduta-fa rally-va sott'acqua: finché ti va fatta bene...

Conclusa l'esperienza tutto sommato positiva con Libertalia passiamo ad un grande evergreen dei nostri tavoli da gioco: ovvero Betrayal at the House on the Hill, conosciuto volgarmente con il vezzeggiativo di "nemesi di qualsiasi giocatore di german-games".
Perché? E' presto detto: fino a metà partita circa nessuno sa esattamente cosa deve fare, salvo vagare allegramente per un maniero abbandonato e presumibilmente maledetto (chi ha detto: sempre meglio dell'Ikea il sabato?) fintanto che un evento assolutamente casuale attiva uno scenario altrettanto casuale il quale determina (sempre casualmente) quale giocatore debba interpretare il ruolo del traditore e quali siano le condizioni di vittoria di ambo le fazioni, condizioni che quasi sempre vengono soddisfatte mediante una serie di tiri di dado.
Ahhh! Io adoro i giochi con pianificazione strategica a lungo termine come questo!


E' assolutamente superfluo che scriva chi ha vinto perché la vittoria non è assolutamente lo scopo ultimo di questo gioco.

mercoledì 12 settembre 2012

Un Caos dell'altro Mondo !


NOTE PER IL LETTORE
Giochi trattati: Caos Nel Vecchio Mondo;
Partecipanti alle partite narrate nell'articolo: Fabrizio, Arte, Marco, Fede, Valerio;
Presenti all'Ostello: Marica, Claudio;


La ciurma chiama a rapporto 5 degli elementi più balordi che si trovino in giro... ed eccoli qua:
me medesimo, lo Ciccio, Fede, Hungry e Arte... più tardi arriveranno anche Claudio detto "Osso"(per via del suo... ehmm, cognome) e my Sister.

La serata viene pianificata nei minimi dettagli. 
Sincronizzati gli orologi, l'appuntamento viene dato per le 20 in punto... e tutti si presentano ... va bhe! Fede doveva attraversare il fuso della via Emilia ponente... e così si son giustificati i suoi 10 minuti di ritardo...
Nessun problema tanto tutto era pianificato... lo dimostra la primissima domanda: "...e ora dove si va?" 
"mi va bene tutto ma non America Graffiti", rispondo io... e provate ad indovinare dove siamo andati a mangiare? .... :-(

"Va bhè", penso, all'Ostello faremo un gioco carino e me la passerò... speriamo solo non si faccia Caos nel vecchio mondo che dal nome non mi ispira tanto... 
Sondaggio aperto: "A che gioco hanno giocato i 5 balordi?"

Sondaggio chiuso: "Avete vinto!!!"

Ammetto (è vero) che il gioco mi incuriosiva anche perché Hungry erano almeno 100 mesi che insisteva per fare una partita a questo titolo e lo Ciccio erano ormai 1000 mesi che lo aveva comprato senza ancora averlo provato!!! 

Bhè! Che dire della scalabilità: Il gioco va da 3 a 5 giocatori (con l'esp) se lo giochi in 3 non rende, in 5 non è il top, mentre in 4 da il suo massimo! Ok quest'altra volta lo dobbiamo provare in 4 perché non dava il suo massimo! 

La plancia è molto bella così come i componenti... devo dire niente male! 
Non sarà il mio gioco preferito ma quelle veloci 2 ore e mezza (comprese di spiegazione dai!) le ho passate bene!


Seriamente parlando ritengo che abbia una pecca, ossia che in funzione alla razza che utilizzi sei obbligato nella tua strategia di gioco. Salvo un paio di razze che ti permettono un scelta... 
Khorne (Lo Ciccio): fai del male a tutti ma soprattutto al più forte e avanza più velocemente che puoi nella ruota... 
Nurgle (Hungry): ..."tanto non vince mai" ( Sondaggio aperto... )
Tzeenc (Arte): doppia scelta : rotella o punti vittoria
Slaaneesh (Ob1): doppia scelta : punti vittoria o rotella (dai per differenziarsi da Tzeenc)
The horned Rat (Fede): caga ratti a go-go e vinci di punti! 

Ok non entriamo troppo nelle dinamiche del gioco che presenta a mio avviso una buona meccanica di scelta azione e evocazione di unità. Vorrei far pesare che essendo un Ameritrash non divina l'assenza della dea Bendata... per cui :" avanti di culo"! 
Facciamo per capirci: Io che tenevo Slaaneesh ho giocato per 7 turni in solitaria e gli unici dadi che tiravo era per uccidere dei "contadini" !!! E mi presentavo con delle belle miniature! Bhè! Tirando la bellezza di circa 21 dadi son riuscito a fare ben tre volte e dico solo tre volte 5 o 6 ! Ora se questa forma di "lato-B-del-culo" si presentava a Khorne che doveva far fuori più gente possibile per prendersi della corruzione e conseguentemente avanzare nella rotella... bhè, poteva anche evitare di giocare che tanto faceva prima! 

Cmq ripeto che il gioco non è male e poi tanto Nurgle non vince mai.... Ah! Dimenticavo! Chiudiamo il sondaggio!

"Dunque indovinate chi ha vinto ?"
...." Ma siete dei preveggenti, degli indovini... Bravi, avete vinto anche questa volta"

Va bhè! E così ho provato anche questo simpatico titolo che non è parte dei miei personali gusti ma che ho apprezzato comunque. Sicuramente un'altra partita la voglio fare, però quest'altra volta prendo Nurgle... perché a me non piace vincere! 

Nota di fondo: Il giorno dopo erano più che mai attesi i commenti sulla tana... "Arte sfida tutti!"

...Bhè! Osso e my Sister? ...arrivano in punta di piedi, valutano il da farsi e... tirano fuori un gioco tremendamente rumoroso e incredibilmente attraente... il titolo è... dunque... ad ogni modo il gioco li travolgeva in una continua imperterrita e irrefrenabile non-so-che-cosa perché giocavano a... si dai era... mmm... dunque... (???)
"Osso, Sister, ma voi a che gioco avete giocato?"
"E soprattutto chi teneva Nurgle?...ehmm... volevo dire chi ha vinto a fine partita?"

Ciaus a tus